第117章 宇宙际星球传送器(第2页)
凭借四维时空的特殊性,几乎可以不用消耗任何时间就能直接位移到三维时空的任何位置!
如果拿一个二维面类比的话,就是把一个生活在纸面上的点给“踢出”
纸面!
获得一个二维世界不会拥有的Z轴,让它在三维时空做一个抛体运动,这样的话只要算好落点,就可以让这个点直接借助三维时空本身的力吸引质点落回二维时空,就像是踢足球一样!
不过这一次我们是把球场设置在了四维时空,把一颗星球看成了足球而已。
“但是,把一颗星球拉进四维时空,这得需要多么恐怖的能量啊!”
这个方案倒是有些意思,不过所需要的能量恐怕是一个天文数字!
毕竟要踢一场跨越维度的球赛,球员怕得是诸神才行。
“嗯,这是个问题,不过问题不大。”
瑞克短暂思考了一会儿,然后又调出了流浪地球世界的太阳模型。
“他们星系的太阳看起来不妙,不过很可惜我没法逆转这个过程,但是我们却可以小小地煽动一下蝴蝶的翅膀,如果他们的太阳发生氦闪那么一定可以创造出极其恐怖的能量!”
“你的意思是提前引爆太阳?”
温墨摸了摸下巴说道:“这倒是个办法,不过简单的一次氦闪恐怕没法提供足够的能量。”
瑞克笑了笑,然后再次说道:“一次氦闪确实不可能,那么在让它进行一次碳闪呢?再进行一次氧闪呢?”
“你的意思是……让太阳直接聚变到铁!”
说到这里温墨已经明白了瑞克的意思,如果让一颗拥有1.989*10^30KG重的巨大氢气球在瞬间进行一步到铁的核聚变反应,那么聚变时所放出的恐怖能量,推动一颗5.98*10^24KG重的星球做一次短暂的升维之旅,这办法可能真的行的通!
好了,能量的问题解决了,现在唯一的问题就是坐标的确认,毕竟跨越两个宇宙系进行传送,如果走四维时空的话,落点的计算就显得十分重要了,毕竟如果落点有一丝一毫的差错,那么带来的结果恐怕都是毁灭性的!
“那么落点计算呢?你有什么好点子吗?”
温墨再次开口问道,瑞克仅仅思考了一会儿就马上拿出了方案。
“看看这个!”
瑞克拉出来一块白板,在上面画了两个相交的平面,然后又在其中一个平面上引出了一条垂线。
“器材有限,我就只能用类推的方式给你解释了!”
瑞克提起笔,在两个平面上画了几道辅助线,又在一边的空白处写满了公式。
“假设我们把这个二维平面类比成三维时空,那么这条垂线就是四维时空的轴,而这个与它垂直的平面就是始空间!”
“再来看看这上面的力吧!”
瑞克指了指其中一个倾斜平面上他画出来几个矢量力,又在整个三维时空做了几条分力,然后他开口说道:“在二维时空里,倾斜的平面和水平的平面要在三维时空里位移同样的距离的话,它们所动用的能量是不一样的!
但是因为空间本身的限制,倾斜平面上的生物看不见这些多出来的能量去了哪里,于是他们就引出来了一个所谓的‘暗物质’和‘暗能量’来完成他们的逻辑自洽。”
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