第58章揭露与追踪(第2页)
的行动和什么阶段变化联系上。
可随着汉斯肯定的一个点头,余泰辰才不得不在略微的错愕中接受了这件事。
他这时想起迈克·迈尔斯在电影里的事迹。
迈克·迈尔斯作为砍杀片里最为标志性的杀人狂角色之一,他最大的一个特点,除了沉默(以及可谓是固定搭配的打不死体质)外,便是其跟踪狂一般的行为。
在他的电影系列中,迈克的行(杀)事(人)方式,往往是神不知鬼不觉地躲在不知哪个角落里,好好偷窥观察他的目标一番后,才下的杀手。
基本他的每一部电影都是这么一个剧本和行事方针。
不得不说,现在回想起来,余泰辰忽然觉得迈克在这个游戏空间里的设定,其实还挺符合电影里的感觉。
接着,随着汉斯的进一步说明,余泰辰终于搞清楚迈克的整个“注视”
机制的运作方式。
迈克·迈尔斯能通过“注视”
的方式,跟踪逃脱者。
在“注视”
这一过程中,迈克·迈尔斯的行动速度会大幅度下降,作为交换,所有已暴露了自身在迈克视野中的逃脱者会给迈克的阶段槽蓄力。
阶段槽每一次被填满,都意味着迈克升阶成功,最多有三个阶段。
而每一次的升阶都会伴随一阵诡异的旋律响起在每一个逃脱者的耳边,以作提醒。
至于这前两阶的效果汉斯刚才已经说明了,听到竟还有一个第三阶,余泰辰赶紧催促他继续讲下去。
“这第三阶段啊,迈克就会变得十分可怕,因为到了那一步,他可以——”
“——呀啊!
!”
忽然,安雅的一声惨叫,中断了余泰辰的思绪。
这时的他和南德娜已经来到马路上,前方赫然就是正挖着封土的汉斯,从那坑洞的大小判断,汉斯似乎已经完成得差不多了。
看着视野中,离自己不远的安雅,倒地的身影,余泰辰在庆幸迈克没去到三阶的同时不免一阵揪心:这局人倒得好像有点快啊。
这其实不是迈克有多强或安雅有多弱的缘故,很主要的,是余泰辰他们三人对地图和迈克这个祟者不熟悉的原因导致的。
当然了,客观因素也是同样不可忽视的:这副地图的树篱、房子、草丛等一系列的地图元素都挺大、挺挡视线的,以致于想在逃跑路上找到一块能帮忙挡挡路的木板都比较难,更何况,因为【暗月祭祀】的原因,能见度变差,逃路的风险也就更高了。
而每当想起那张【暗月】的祭祀卡片时,余泰辰还是会觉得一阵心烦,因为这对迈克来说,简直是个巨大利好的Buff。
“小泰辰!”
此时汉斯已经通过余光看到跑来的人影,一抬头看到是余泰辰,兴奋地招手道。
“你认识他?”
看到如此热情的白人大叔,南德娜疑惑地问道。
“呃......不......不算认识。”
“?”
这时,又是一阵惨叫传来,这次轮到安雅被挂在钩子上了。
而两人也来到了汉斯面前。
“你好啊!
我是南德——”
“——哎哟,小泰辰你都不知道我有担心你会被,会被,唉你知道的”
汉斯还是那把绵柔刚粝的嗓音,打断了南德娜的自我介绍,对余泰辰关心道。
“哦呵呵,没事没事。”
余泰辰一头冷汗,随意答道,并对南德娜打着眼色,轻轻摇头,似乎在通过表情解释着什么。
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