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第23章新人局的意义

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亚当嘴角微扬,笑着说道。

“是为了筛选啊,呵呵呵呵”

面对亚当突然抛过来的问题与新名词,余泰辰顿了一下。

“这我还真不知道,解释解释?”

余泰辰大方承认了自己确实不清楚。

可亚当没有回答,只是深深地看着余泰辰。

余泰辰被亚当的眼神一直盯着,被盯得有点发毛,思维出现一丝动荡,心中隐约出现不安感。

从很多方面来说,余泰辰的确知道这个地方的很多事,比如祟者,任务目标的意义甚至技能的存在他都了解,而这一切的基础都建立在四年前自己参与那十几场试玩的经验。

虽然这个记忆确实已有一定年头,但余泰辰也渐渐发现自己关于这个空间的原型,《活至黎明前》的记忆在慢慢地变得越来越清晰。

可很显然,在这个空间,光有那款游戏的记忆是远远不够的。

出于不明原因,这个地方对原版游戏做出了不少经过魔改的设定,而余泰辰对这些是完全陌生的。

而因为这些魔改设定的存在,使得作为新人,第一次来到这里的余泰辰,也只能两眼一抹黑,在陌生的设定底下,从实际行动中摸索出规律以了解到底都有什么改动。

就拿这个新人局的设定来说,这个新人局的概念在原版的游戏中从没有出现过,而余泰辰对其的理解就大概是某种新手教程,出现的目的是为了引导新人熟悉这个空间,从而争取到更多的生存机会。

不过总的来说,按照亚当之前的说法来看,新手局大多数都在祟者难度上减了难度,逃出并不算太难才对。

想到这,余泰辰突然发现,其实他对于这个新人局所拥有的所有概念,都只是来自亚当的一面之词。

“难道说,新人局里的祟者难度并没有下降?不对,是降了,至少跟我以前印象中的那些祟者比起来,这个捉弄者行动呆板,出刀距离把握不准,就连惊吓盒子也用得不多,就算是我或瑞恩都能在他追击下撑过不短的一段时间,亚当在这点上没有作假,新人局确实很容易......等等。

低难度,新人,筛选......?!”

余泰辰背上突然渗出一身冷汗。

因为他这时忽然想到一件事。

死亡的概念。

在游戏里,如果玩家的角色死了也就是代表这局他们输了而已,并没有什么,下一场可以继续使用该角色。

可在这里呢?

余泰辰想到了亚当老手的身份。

“如果这个地方的祟者,排除掉新手局,都有原版游戏那么强大,那这里逃生率肯定也不会高,除非亚当他这个‘老手’一直都在赢游戏,要不然他肯定会有迎来死亡,被献祭的时候。”

余泰辰看了一眼对面,只见亚当仍脸带笑意地看着自己,眼神不时地瞄向四周。

“不可能有人能一直常胜,即便是老手也不可能。

可他仍然能继续以‘老手’的身份参与到这个游戏里,那只能说明在这个地方死亡跟原版游戏里一样,只是一时的事情......可要是在新人局里,是另一种情况呢?”

余泰辰开始发散思维,并把目前所有信息都拉到一个逻辑链里。

在新人局里,祟者的难度已经被有意地降低,甚至还有老手的存在。

老手在新人局里应该是作为引导与辅助新手的存在出现的。

可以说,只要小心一点,那么全员逃生不会是一件多困难的事情。

可假如在这里面仍然有人连最简单的新人局都过不了呢?

那只能说明他们并没有在这个空间继续下去的价值,他们的死亡便会成为绝对的事实。

而余泰辰此时,便正是想通了这点。

看着余泰辰忽然恍然大悟,一脸震惊的样子,亚当便知道对方明白了所谓的筛选指的是什么。

“全员逃生,呵呵。

你跟友美都是健康状态我已经没什么办法,可是瑞恩,我还是可以的。”

亚当明白到了这时候,单人逃生已经是没有可能的事,但被余泰辰摆了一道的他不甘心就这样让对方舒舒服服赢下这一局,决定至少要把瑞恩给拖下来。

这时的余泰辰已经大致弄明白新人局的筛选是怎么一回事,也明白了亚当大概会怎么做,让瑞恩被留在这里。

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