第4章 牛津联队(第3页)
仔细一看,里面的数据比第二类的数据还要多。
主人的第三个属性,即技术属性的多少,让罗明觉得有些郁闷
攻门:15
传球:10
球感:9
技术:8
头球:10
抢断:7次
盘球:10
任意球:5
防守位置:8
带球速度:9
视野:8
如果罗明一直在一支职业球队踢球,数据不会像现在这样糟糕。
除了攻门属性,其他属性几乎很渣的!
如果没有系统,罗明以前的能力就不值一提。
幸运的是,命运给了自己一个机会。
下拉页面,有很多属性,但文字提示只有成为专业玩家后才能查看。
在页面底部有对自己的综合评价:身体能力一般,技术缺陷,是一名没有闪光点的年轻球员。
“天哪,我太垃圾了!”
罗明苦笑着摇摇头。
此前,他认为与强队的青训队员相比,他缺少的只是细节的处理。
在看了惨淡的数据后,发现差距是全方位的。
这种评价几乎让罗明难以忍受,他迅速退出主人属性模块,进入第二模块。
第二个模块写的是“实战训练场”
,与模块描述相比,罗明发现所谓的实战训练场实际上是一个模拟场。
在这个领域,自己可以随意进入一个俱乐部,然后进行实时模拟游戏。
罗明星选择了克鲁亚历山大,而对手依然是布莱克浦。
在阅读了系统中的数据后,他不敢选择英超球队进行训练。
因为一旦力量差距过大,即使在模拟比赛中,他们也无法得到任何锻炼。
当没有系统的时候,即使是对英甲球队,罗明也没有优势。
即使有系统赋予的属性,除了速度和射门能力的优势,恐怕连没有闪光点的评价也得不到!
以罗明目前的能力,这样的训练赛可以让自己在比赛中获得很多实践经验。
一场比赛后,罗明觉得自己现在只是一个有特点的球员。
为了与牛津联签下合同,他应该尽量展现自己的爆发力和攻门优势,避免与对手发生肢体冲突。
从训练场出来后,罗明继续打开训练场的规则说明。
训练场上很清楚,实际训练只是针对真实世界的比赛模拟,逼真度趋于真实。
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