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第15章 公测大赛 启动(第6页)

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“有意思,比上次多了两个零……”

notch等人群稍微安静些后,继续说道:

“第二名可以获得一千万美刀!”

“第三名可以获得一百万美刀!”

“第四名可以获得十万美刀!”

“第五名可以获得一万美刀!”

“第六名至第一百名就获得游戏内的十金币!”

(注:本平行世界中美刀与华夏币等值)

“十金币……不相当于是一万块钱吗?!

这不跟第五名的奖金一样的吗?!

!”

“这波不亏~”

……

“另外,前五名每人免费送一台游戏仓及其所有相应的外设配置。”

“这游戏仓与往常的老式游戏仓不一样,是配备了脑控速设备,完全适配加速服和缓速服的登录,也有内置生命循环系统,支持长期上线。”

“好吧,这还是有区别的……”

刚才还在说不亏的人不禁感叹道。

众所周知,这个世界的游戏仓早在二十一世纪三十年代末就出现了的。

这就跟电脑和手机的发展历史类似。

之后在四十年代中期才出现了脑神经交互式的体感头盔。

游戏仓和体感头盔的关系就如电脑和手机一样,但大型设备的配置性能及稳定性终究是小型移动终端所不能企及的。

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