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第 4 章 菜品等级E

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预想中的一文钱没有到手,司梨严重怀疑系统背后有一个吝啬鬼设计者。

但如今人为刀俎我为鱼肉,不得不低头,只能和系统讨价还价道,“我做个成功品出来,你把钱给我行不行?”

系统装死。

司梨自己也知道随便做的凉拌黄瓜好吃不到哪里去,连尝都没尝,直接点开系统面板。

【新手任务·三:恭喜宿主已踏上成为厨神之路,一位合格的预备役厨神背后有着许多忠实食客的支持,请用任意菜品获得一位食客发自内心的认可。

任务时间:一天。

奖励:解锁菜谱“狼牙土豆”

,开启人物查看功能。

惩罚:随机锁定一则已学习菜谱三天。

厨神之路……

我不是,我没有,谁要做厨神啊?给我一个花钱系统让我做条快乐咸鱼不好吗?!

司梨默默吐槽间,眼前弹出一条提示。

【系统:有耕耘才有收获,请宿主脚踏实地,专心提高厨艺。

行叭,好歹狼牙土豆还挺好吃的。

司梨自我安慰完,往土灶里加了根柴,等水烧开淘了两把米下锅。

拿传统土灶蒸米饭她做不到,熬点粥应该还是没问题的,不就是煮嘛!

至于系统对厨艺Lv.0那段诅咒似的解说,司梨选择无视。

铁勺搅动着锅壁,司梨点开系统面板上新亮起的品鉴一栏。

【来自先辈的品鉴:拒绝食用垃圾、焦炭、毒药,请预备役厨神谨慎评估菜品后提交。

优秀的菜品可获得先辈的奖励或点评哦~

提示:概率性获得点评、金钱、成就点、菜谱及其他。

品鉴模块正中央是一个圆桌的立体图案,铺着绣金边的白色桌布,桌面上刀叉和筷勺放在一起,有一种奇妙的和谐感。

司梨有些摸不到头脑。

系统面板是半透明状态,菜该怎么放进去?

【系统:菜品上桌即可。

之前提示里写的奖励倒是很不错,但加上概率性这个定语,参考系统的抠门传统,基本是别指望它能给出什么有用的东西了。

作为试验,司梨谨慎地往小碗里倒了一小半凉拌黄瓜放上桌面,松手后碗没有像预想中一样摔落,而是在过了几秒后被一双手接过。

那是双男子的手。

白皙修长,骨节分明,放在前世做个手模大概是能爆火的程度。

中指笔茧和虎口掌心处明显的茧痕让司梨难以判断他的职业,但起码他并不是一个厨子。

过往去私厨里探店时司梨见过老厨子的手,为了保证对食材的判断力,手掌的敏感柔软是第一个要保持的要点,老茧根本就不该存在。

不过,这只是系统模拟而已,没必要揪着这点AI模拟图像问题不放,也许系统背后的设计者就是喜欢这样的厨子形象也说不定。

正搅着粥锅胡思乱想间,司梨眼前品鉴版块突然发出了暗红的光震动起来,装着黄瓜的碗被啪得摔到砧板上打了个滚,碗里的黄瓜倒得到处都是。

这是品鉴完了?

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