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第24章 种田副本03

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主线获取肥料已完成(01)

奖励已解锁田地x1

接着玩家就看到自己的系统面板,多了一个地图,是块小田地,上面还有几个选项。

与队友田地合并[点此合并]

与队友协同耕种[点此添加队友]

雇人耕种[点此发布招聘]

租赁他人耕种[点此设置租金]

这些功能都是市面上种田游戏没有的功能,因为风轻考虑过,《仙潮》总体还是个开放游戏,玩法不只是种田这一种,领到田的玩家不一定会种,他们可能很快被别的副本吸引注意力了。

把田地规划起来,给他们自由交易田地的权利,就可以尽量不让田空闲。

如果后面还有空置田地,大不了再设置一条,空置太久的会被系统回收。

这样不想种田的玩家可以把田地交给公会,赚取租金。

或者花钱雇别的玩家替自己耕种。

毕竟田地如何划分,风轻也是头疼了好一阵子,直接按公会划分不太好,直接让玩家自己圈地,也很可能会变得乱糟糟。

想来想去,还是由系统人均分配最合适。

在人均分配的基础上,雇佣和租赁这两个功能则可以尽量使田地不空闲。

完美!

至于队友的功能,则是风轻观摩了现实世界不少种田游戏,得出的经验。

种田游戏偏好玩家虽然比较社恐,不喜欢社交,但和亲友一起种田游戏他们却是很欢迎的。

朋友可以把土地合并,一起耕种。

不过每个玩家能合并的队友人数都有上限罢了。

这样一通操作下来,玩法就十分完善了。

玩家果然大呼这款种田玩法深得他们的心,基本要求都考虑到了。

喜欢种田的玩家更是兴奋,又可以邀请队友,协作耕田,又可以合并住房一起住,而且还可以帮其他玩家耕种赚钱呢!

不怕苦不怕累,就怕没任务做!

世界频道和论坛又是把游戏策划大夸特夸。

下一步就是设置上交粮仓的数额。

其实风轻本来想设置70上交,30玩家可以自由支配,拿去人间卖掉或者怎么样。

但玩家们种田太高端,居然还要动用现实的科技……风轻觉得宗门粮仓出储存一点粮食就够了,用不着太多,索性留了50交给他们自己处理。

上交的50也会发给玩家奖励。

风轻还是很穷,没有什么东西送,索性准备去订购一批灵器。

她家弟子太心酸了,入宗门这么久连个灵器都不发!

换做别的宗门,入门给个传音镜是基本的,修炼勤奋的弟子直接就发升级的武器了……

穷真可怕。

风轻数了数灵石,稍微有点肉痛,不过还是坚定取出来几万枚,打算去订购一批传音镜。

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