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282 善良与光明魔法(第3页)

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而且还能增加rp。

“人品的算法”

在整个多重世界,还有异世,是一件非常“矛盾”

的事情。

可能是“秩序”

核心层,参照物设定以现实世界“道德”

为衡量基准的原因。

假设:洛基救了被欺负的女妖,先不论该女妖是否真的邪恶?可以增加rp8左右,但是往后期发展,一旦抛弃该被救女妖,或者再不管不问,女妖又会“失恋”

,或做其他的“傻事”

,再强行分手,会导致rp15,洛基早已粗略算过,而且他还特意认真观察,隔壁屋的女妖是否是自愿被欺负,还是只是玩玩的,有时候确实非常难以准确判断。

。

。

洛基清晰记得自己曾经救过的某精灵妹子,过程比这次肯定还有难度,精灵妹子上次是被某个boss给“抓住”

了,洛基果然义无反顾地“深入敌穴”

!

舍己救人!

!

然而最终的结局,却不好。

。

。

洛基感觉还不如“投诉”

来得快,况且精灵妹子完全是可以“投诉”

的,但是她当时并没有这么做,洛基有时候感觉当时的精灵妹子似乎有意和“黑暗”

boss结交??后来,洛基渐渐看淡了,多余的任务,或者多余的“解救”

,洛基一概忽略。

譬如,昨天牧马人驿站中年人族老板的任务,洛基选择的就是“委婉拒绝”

。

。

。

看来,单纯的“善良”

与“光明魔法”

真的不能混为一谈。

现实世界如此,虚拟世界更是如此。

。

。

。

。

。

黑暗灵族

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