206 试炼(第3页)
这并不奇怪,有些地图设计特别大,地广人稀,走几公里也看不到一个人,或一个怪。
而有的地图却是拥挤不堪,贫民与先民子嗣共同挤在小木屋里相依为命。
苦不堪言。
。
。
秩序完全没有必要为其提供应有的帮助。
对此,官方解释:“剧情或其他介质需要。”
便很完美的解释了一切。
就好比先民就应该永远当先民。
伟大的英雄就应该代代相传,成为永恒的经典。
然而不乏也会出现几个沉沦,或是完全黑化的英雄。
艾丽莎行走数日,和她之前预想的不太一样。
不过,艾丽莎的“生活技能”
倒是大有长进。
虽然小地图还一直显示为灰色。
可她的意志力得到了锻炼,级别一下子也提升了将近3级。
达到24级。
路上,艾丽莎尽量沿主路小心行走,偶尔遇到高级,如3040级的“红名”
。
她远远地观察一会儿,等待怪游走远了之后,才敢走。
牧师的护盾在这种情况下就非常便利。
即便遇到主动攻击的野怪。
艾丽莎边套恢复,边上护盾,然后沿着大路逃跑掉。
总之,危险是常有的,绝对的危险是不存在的无精英boss。
要是有危险?艾丽莎早就死了。
虽然支线剧情大概如此,可艾丽莎还得处处谨慎小心才行。
重建个id,花费的金钱且不说,好不容易与神秘人物“洛基”
建立起来的“纯洁友谊”
可就白费了。
备注:在没有中级以上ms的情况下,死了就会真的死了。
英雄尸体原地存在4时后,便彻底消失,随身携带金币,部分未绑定装备、宝石等物品掉落。
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