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206 试炼(第3页)

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这并不奇怪,有些地图设计特别大,地广人稀,走几公里也看不到一个人,或一个怪。

而有的地图却是拥挤不堪,贫民与先民子嗣共同挤在小木屋里相依为命。

苦不堪言。

。

。

秩序完全没有必要为其提供应有的帮助。

对此,官方解释:“剧情或其他介质需要。”

便很完美的解释了一切。

就好比先民就应该永远当先民。

伟大的英雄就应该代代相传,成为永恒的经典。

然而不乏也会出现几个沉沦,或是完全黑化的英雄。

艾丽莎行走数日,和她之前预想的不太一样。

不过,艾丽莎的“生活技能”

倒是大有长进。

虽然小地图还一直显示为灰色。

可她的意志力得到了锻炼,级别一下子也提升了将近3级。

达到24级。

路上,艾丽莎尽量沿主路小心行走,偶尔遇到高级,如3040级的“红名”

。

她远远地观察一会儿,等待怪游走远了之后,才敢走。

牧师的护盾在这种情况下就非常便利。

即便遇到主动攻击的野怪。

艾丽莎边套恢复,边上护盾,然后沿着大路逃跑掉。

总之,危险是常有的,绝对的危险是不存在的无精英boss。

要是有危险?艾丽莎早就死了。

虽然支线剧情大概如此,可艾丽莎还得处处谨慎小心才行。

重建个id,花费的金钱且不说,好不容易与神秘人物“洛基”

建立起来的“纯洁友谊”

可就白费了。

备注:在没有中级以上ms的情况下,死了就会真的死了。

英雄尸体原地存在4时后,便彻底消失,随身携带金币,部分未绑定装备、宝石等物品掉落。

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