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第一百六十九章完全不像职业选手(第2页)

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露露缩在塔下,期待防御塔的攻击,能让瑞兹感觉到痛,然后离开。

谁知,这个瑞兹已经发狂,变羊控制结束的时候,立刻大招绝望之力开启。

周身被一股神秘能量包围,气势变得完全不同。

之前用平a,就是想吓出露露的w,这样自己的技能连招,就不会被打断了。

看着对面关键性控制技能交了,那没得说,撸起来!

w禁锢住露露,五层被动触发,护盾出现,抵消一下防御塔的伤害,接着无数的技能平a疯狂的欧啦一个六级的露露,防御塔高呼住手,但是没有力量的防御塔,仅仅只能打破瑞兹的护盾而已。

而露露一看防御塔这个废物一点用都没有,只能自救,大招疯狂生长,让自己变得巨大。

血量上限提高,不过瑞兹离的不够近,无法击飞瑞兹。

然而瑞兹撸出第二个w,又一次把露露定住,李昂的连招实在太流畅了。

这手速和节奏,简直像一个单身三十年的大魔法师!

露露再给自己套个盾,给瑞兹丢个q。

然而还是没用,九级瑞兹的伤害根本看不懂,露露给自己套个大加盾,都阻止不了疯狂欧拉的瑞兹,露露血量见底,直接暴毙,倒在地上的时候,还有一发无情的q从她的头顶掠过。

semb看着安全出塔的瑞兹,无语道:自己到底要有多少血,才能在他的手里活命?

设计师,你这个版本搞的是不是问题有点大?

李昂也这么认为,船长和金属大师就不说了,已经够bt了,为啥瑞兹这么变态大家都没发现呢?

或者说发现了但是没有重视?

他的bug点在于,为什么大部分英雄,都只有四个技能加被动,而这两个英雄,却有十个甚至更多?

船长就不用说了,等级起来了可以存五个桶,就好比多了四个技能一样,因为连续放桶,根本没有cd。

李昂甚至可以在对面高地放个五环出来,而且伤害还离谱,这个设计一看就有问题。

再说瑞兹,别的英雄一套打出四个技能,伤害打完就打完了。

你瑞兹一套以后,还有一套,再一套,又一套。

就算伤害只有别人的一半,这也可以打出双倍伤害了,何况瑞兹的伤害还没有别人一半那么低。

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