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第124章 步步是计处处是坑(第3页)

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这个“杀人游戏”

,其实是一个高度博弈的局。

你不仅要比别人想得深,想得远;还要清楚,别人能想到第几步,别人的限定合理性在哪里!

他是连陷阱都发现不了;还是能够发现陷阱,主动避开;还是能反过来利用陷阱,设下思维盲区……

对付聪明人,就要多转几个弯;对付直线条,就要简单明了。

万一搞反了,岂不是……

完全暴露的无名,立即被投票出局。

陆宇昊当即发动结束本局的投票,有几人恍然,有几人犹豫,不过最终仍然是全票通过。

陆宇昊自己的得分为死亡人数4分,加标记7分,一共11分。

不过,因为他让无名完全暴露了出来,不少人也获得了同样的分数。

他之所以这么做,是让这个游戏的规则被了解的更加透彻。

这样,博弈才会更加充分,对手才会更加的少数!

接下来,我不会这么客气了哟!

……

在第二局开始后,所有人都发现一件奇怪的事。

就是自己只知道自己的分数,别人的分数,还有当前排名,完全没有透露出来。

呵呵,这下乐子更大了!

由于上一局的表现,陆宇昊被第一个干掉了,直接获得4分。

可接下来,那个凶手一直没被找到,恐慌的人们接连把潜影、食人花投出。

直到剩下了四个人时,几人审时度势,还是决定投票结束本局。

除了凶手本人,其余三人只获得1分。

由此,数名契约者对规则,有了更加深刻地理解。

发现这里面,处处都是坑啊!

反观陆宇昊,则是在一轮轮的观察中,逐渐锁定了目标。

在最后四人,干扰项达到最小时,标记出了无风,又获得了3分。

不过,如果是他的话,第一个杀掉自己,也就可以理解了。

每一局“死掉”

的人,是可以互相观察的。

陆宇昊发现,潜影在最后,目光看往无风的时间要明显多一点,显然是有所察觉了。

就是不知道,有没有标记他。

按陆宇昊的理解,肯定是会的!

那,就最好了!

第三局开局,陆宇昊没有成为凶手。

不过,第一轮一个都没死!

凶手选择,在第一个夜晚不杀任何人!

陆宇昊微微一笑。

游戏,变得精彩起来了!

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