第2章 金魇能力加琐事(第2页)
触手:可以对触手进行效果叠加(无法同时叠加橙色和蓝色攻击),并且触手可以变成骨头或龙骨炮攻击。
嗜血:金魇的每次重生都会让他变得更强,而且在几乎只要死亡一次就足以达到单挑比姥姥一小时的程度,但这种强化金魇基本很少用,其一是金魇削弱后复活概率本来就低,误食金苹果后概率更低,这种风险得不偿失。
其二是因为使用后金魇会虚弱几个月甚至几十年(削弱前无副作用)
固化:金魇不会因为融化导致死亡,这让他可以吸收大量决心后在某种意义上拥有一种名为“Reset
hobia(重置恐惧症)”
的特殊情绪能力,他可以重置回到原来的样子,但他不想这么做,因为金魇害怕当他回到以前那个令人恐惧的样子身边的一切都会离他而去,所以金魇对于决心这种类似能量十分反感。
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金魇的弱点:
1.瞬间死亡:和大部分怪物一样,金魇自身如果不想战斗被攻击到就会瞬间死亡,但这几乎不可能,因为金魇的反应力极高,如果你这么做甚至会激怒他。
2.无法重生:金魇的负面情绪和正面情绪相互抵触,这导致金魇在尝试复活时十分困难而且9o%概率会失败,如果你十分倒霉...
好吧,你死定了。
3.情绪抵触:金魇对于体内正面情绪的抵抗能力很低,如果不是绝望情绪的压制金魇会瞬间暴毙,切换正面情绪状态还打不过,所以金魇很讨厌和正面情绪特征的敌人战斗。
4.噩梦恐惧症:金魇对于噩梦化会产生恐惧心理,就算金魇可以打的过,原因是金魇一开始没强大起来,打算和Icsans噩梦化状态打架,结果被一根骨头打到自闭......
然后留下了一生的心理阴影。
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