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第151章 又一个白芷厨

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但若是敌方韧性差那么一点就被击破的话,就可以提前开启大招,进入强化状态,然后疯狂输出的角色

芬妮作为试水作的角色,数值给的还是很慷慨的,无论是进入「狼魂」后,普通形态没有的的主动投技,还是只有在终结季情况下才会触发对敌方斩杀投技

无论是动作还是数值,都是一等一的强大!

毫不夸张的说,市场上没有任何一个动作游戏能够做到这种地步

“呜呼!

好爽啊!”

娜娜子这样说兴奋的说,芬妮进入狼魂状态后,通常情况下,最多只能持续30秒,但现在处于剧情状态!

因此这一关不会退出,而且还会手把手的教玩家如何去使用芬妮!

可以说算是个教程关,而这一关芬妮是锁一血的,所以不管怎么浪都不会死

而且本来就无视韧性,不需要弹刀就能打,在这种状态下,还增加50的削韧速度!

可以说,就算没有击破敌方,也能快速把对方的韧性给撕裂!

更别提攻击,只要接触到被击破目标后,释放的追击投击,硬扣20的血!

而且攻击还附带额外伤害,可以说,整个模板唯一鸡肋的就是0防御,那也可以算是个取舍了

毕竟,追击加主动就能首接扣掉boss40的血量,且这个扣血是首接扣除等效20血。

一亿血也必须扣除这一亿的20!

再加上击破后的一堆伤害,一回合干boss50~60血不是问题

可以说,如果boss没有无敌或者次数盾之类的机制,第二回合就己经可以结束战斗了

“有一说一,真希望这个模板的角色多出点,因为这样就可以做到,击破前唯唯诺诺,击破后我重拳出击!”

“那是重拳出击吗?那是你闹够了吗!

这要出两个告诉你,就算数值再差,两下子等效40的最大生命啊!

的生命!”

“我感觉官方可能会限制,毕竟太可怕了,首接整一个韧性不会被削减的boss,或者没法主动削,只能靠弹刀减少的boss,又或者韧性条少的可怜,但回的也快的boss”

粉丝们也发表着自己的意见,娜娜子看着弹幕上的讨论,也同样点头表示赞同,这种角色真的应该多出一点,给自己这样的手残玩家,真的就是福音啊!

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