第22章 新版本发布1 1版本开始
“我操!
免费的十连抽!
我操!
游戏引入新机制!
我操?!
未来免费送新五星?!
操我?!
未来会有动画短片?!”
但也有人有些质疑的,动画短片倒没什么好说的,毕竟是补齐游戏内容的,但赠送五星就有说法
毕竟万一数值给的差,本体就是个负一命角色,必须强绑一命或武器的话,给了和没给差不多,还是得用资源补齐,但这时就有人出来说
“能给就不错了,你就偷着乐吧,当然也没说你必须得领啊,你不想领就别领,没人逼你领”
另一方面,引入新机制「元素异常」让原本砍砍砍的游戏多了些策略性
比如火元素异常积累完毕后,敌方会立即受到一次生命百分比的火元素伤害,随后一段时间内无法继续积累,相对的,敌方将会受到火元素伤害提高50
再比如冰元素异常积累,积累完毕后,会立即冻结敌人,使当前敌人的行动被打断,冰冻时间为3秒,同样受到的伤害提高50
但期间如果冰冻期间受到了物理伤害,将会触发「碎冰」效果对敌方造成一次高额物理伤害,并立即被解冻
除此之外,角色方面也出现了,两种类型,一种是首伤积累,一种是快速积累的
首伤积累这角色就是攻击,将会为敌方增加一些异常值,但通常需要打个三西套才能打满,
快速积累的则相反,1套普攻或者多一点就能叠满异常值,随后自己或队友开启爆发阶段,聆海就是水元素异常积累角色
“好期待新版本啊!
快来人给我一棍子,让我睡够12天,醒来就能玩到新版本!”
“666,好事全让你占了,那么代价呢?”
“敲晕了之后,可能会饿死”
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