第106章 烂前菜与大骨头(第2页)
那么,用最简单粗暴的计算方式,本土收入全部归爱尔康影业所有,海外收入全部属于索尼影业,那么从9200万美元的票房中,爱尔康影业可以回收大概一半,也就是4600万美元。
减去投入,这里就已经亏损了2900万美元。
也就是说,在宣传发行和演员分成方面,爱尔康还亏损了5100万美元。
那么,由此可知,在不计算主演票房分成的情况下,《银翼杀手2049》投入的p&a费用最后应该在2亿左右。
整个项目的实际总成本,是7个亿。
全球票房67亿,能落到制片方手中的,接近一半,335亿。
净亏损365亿。
既然爱尔康承担了8000万美元的亏损,那么索尼应该就是5650万美元左右的亏损。
还是最简便的计算方式,如果双方平摊p&a成本,那么每家公司要出35亿。
好象也没亏那么多?
虽然爱尔康绝不会象上面的计算公式这样,海外票房一分钱都不拿,索尼影业的实际亏损肯定要高于5650万,但是同样的,vod、流媒体和电视转播的收入也没有计算在内。
总的来说,亏损区间应该跟韩易的估算相差不远。
亏784万美元,换一个入局《勇敢者游戏》,还有其他影视项目的机会。
好象还可以接受。
毕竟如果能够拿到《勇敢者游戏》50的投资份额,按照上一世的票房表现来计算,至少能有246的投资回报率。
韩易逐渐开始明白,为什么投资机构会愿意吃下一些明摆着很难赚钱的项目了。
只有吃完明知道已经焦糊的煎蛋,才能等到稍后呈上的奶油蛋糕。
自己现在不就是吗?要4亿美元以上的票房才能堪堪打平的《银翼杀手2049》
居然有点动心了。
“各类收入的分成方面,我们希望能了解具体的分配比例。”
听到这里,韩易看了一眼凯文-哈特,把笔记本往他身前一推。
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