第三百二十六章 智冠的如意算盘(第3页)
“下午我不是提过,是借用一代的基础,和仙韵小说的余热吗?”
江西文正色道:“那咱们索性让游戏的开始和一代相关。”
“相关?”
张一军很是不解:“我们的故事是有相关,但是相隔两百年,人物都是孙子辈了,难道在开始部分加上动画?”
“不用,是游戏相关而不是故事相关,加上一段动画,投资自然又要增加,而且我们的总设计方案都说过了,每一代游戏中间的联系留给玩家自己去猜测,去评说,等到彻底终结《仙韵》系列地时候,在出一套画册集,集合每一代,做一个全套豪华精装版发售,在那里面才会填补上所有缺失地故事。
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“嗯,我知道这个,所以我才奇怪你要如何在二代的开始部分和一代相关?”
张一军疑惑道。
“加一个小设计就可以了,可以在官方攻略中写上,把仙韵一代win版本地通关结局存档导入仙韵二的记录里,这样在仙韵二开始的时候,进入载入记录的选项,就会出现仙韵一的记录,点击进入,和直接开始新游戏一样,都是从头开始,不同的是,主角会得到一把一级的武器,而这一把武器的用处就不用写在攻略里了,在二十级的时候,去找炼器师修炼,就可以成为神兵,攻击力大增,能通杀二十到三十级的敌人。
并且到整个游戏最后的敌人时,也可以用这把武器熔炼入终极武器中,攻击力加倍。
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当然开发的时候一定要注意,即便玩家没有玩过仙韵一或者没有仙韵一的通关记录,没有得到这把神兵,一样能够通关,只是稍微困难一点,就把这个当成游戏的官方秘技,有之方便,没有正常。”
听完江西文的话,张一军猛拍桌子,连说了几个好,跟着又道,“那还能加一个游戏秘技之二,仙韵掌柜的通关记录一样能够在仙韵二中读取,以此进入游戏的,初始资金一千两银子。
这样一来。
说不准会带动仙韵一和仙韵掌柜的再次热销,最后一批出货的还有一些库存呢。”
“好主意,就这么办。
不过导入记录地方式,仙韵二里也只能用两次了,多了就没意思了。
不过以后每一代都可以采用,导入上一代以及上一代外传记录的方式,分别加金钱和武器或者防具。
让玩家形成一个习惯传统,也算是仙韵的特色,今后肯定还会有其他游戏想到,不过咱们占先,他们就落了下乘。”
江西文点头道。
“嗯。
我有想了一个小巧的创意,当然不是导入记录,确实你给我的启发,之前我一直对小巧创意只有一个模糊的概念,现在很清楚了,我们可以在游戏里加入一些小游戏,比如要杀十头野猪,就可以转换画面,进入野猪游戏界面,类似打射击游戏一样。
或者钓鱼赚钱之类。”
“你的想法很好……”
江西文听到张一军地说法,想到了1年河洛才开发出的武林群侠传,如果是前世的江西文,也会认为这样的小游戏挺有意思,但是现在他不这么认为了,因为这种游戏独立于打游戏之外。
虽然是为了赚钱或者得到什么物品,但是有些生拉硬拽的感觉,像是强行把一个小游戏融入到整个游戏之中,处理地很不圆润。
但是如果真的要把一个钓鱼做的很详细,那都可以独立开发一款专门的钓鱼游戏了,又会分散整体游戏的剧情,增大游戏的容量。
增加成本,玩家也不见得会为了一个这样的小支线而去玩。
“想法很好,不过有些生拉硬拽,所以这样的小游戏可以设计,不过要尽量融入到游戏之中,而不是……”
江西文把自己的意见说了,接着建议道:“这种转换画面的小游戏虽然不怎么融合,但是小游戏本身地思路并没有问题。
我们可以设计一个体系。
让小游戏融入到整个仙韵之中。
比如咱们的主角为了救朋友,需要多味中药。
而其中一味是深海鱼王的胡须,那么我到了深海地界的时候,寻找深海鱼王就相当于和其他敌人战斗画面一样,所不同的是,要随机产生深海鱼王,产生的方法是,遇见普通鱼怪,进入战斗画面,不能把这只鱼怪打死,而需要打地对方剩一点生命,这个时候随即变身,普通鱼怪可能变身成为深海鱼王,也可能你一直把这只鱼怪打死,也没有变身,就需要继续打怪。
这个是小游戏的本身和剧情的融入,而和升级体系融入,就是在整个游戏中设计多处这样的剧情,不一定是收集草药,总之是剧情支线下,必须搜集的一些怪身体的某一部分,都采用这种普通怪变身的方式,而一旦成功,除了得到支线物品之外,还能够在玩家地杀怪统计页面下,特殊怪种类中增加一个,达到一定数量,也就是完成全部支线的时候,可以奖励特殊隐藏结局动画。
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