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404 你这变得也太快了吧第1章(第4页)

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曹阳随口问到。

前世的时候,《我的世界》当中两个男女,男的叫做史蒂夫(Steve),女的叫做亚历克斯(Alex)

网络上面也流传了不少跟他们相关的梗。

可这一次是中国人开发的游戏,所以曹阳对此还挺好奇的。

“我们设定上,玩家初始可以选择主角的形象,包括皮肤肤色和贴图,没有固定的名字,玩家可以选择自己的性别,也能选择自己叫什么,这样可能更能满足全球性的玩家需求。”

“行吧。”

曹阳点点头。

按照他的想法,也许可以叫做李雷和韩梅梅什么的。

也许这些公司的小伙伴们判断是对的,让玩家自己来决定名字更有代入感一些。

不然一个中国人在造金字塔,感觉也有一点小违和。

“加油!”

曹阳撑着桌子站起身来,对众人报以微笑,“祝游戏大卖!”

众人也跟着站了起来,互相打气说,“祝游戏大卖!”

可实际上谁也没底,现场当中除了曹老板之外,就只有万可可比较看好这款游戏,其他人心里面还是存疑的。

毕竟《我的世界》这样一款像素风的游戏,能有多少人喜欢还是一个未知数,单纯从画面来说,相当于越做越回去了。

……

5月10号,博米公司正式推出了《我的世界》的宣传片。

宣传片时长1分钟,在全世界范围内浏览了上亿次。

最主要的这是博米公司在PC端推出的第一款休闲类型的游戏。

虽然说之前博米公司也有做过一些偏休闲向的小游戏,不过都是在手机上面进行发售。

所以《我的世界》关注度非常高。

看到这个视频的时候,同行们表示非常不可思议。

“欸?我还以为博米公司会先上《山海经·炎之风》的说。”

西山居的一个策划惊讶地说,“毕竟去年8月份的时候在博米的国电展上面就已经展示过炎之风了啊。

再不济也应该是《刺客之魂·墨输》吧?

我记得上一代刺客之魂距离现在都有好长时间了,连《神话·悟空》的热潮都过去这么久了,没有理由推这么一款像素风格的休闲游戏出来啊?”

“可能是在制作上遇到什么问题了吧?”

剑网三的主策划郭伟伟笑着说,“这种事情也挺常见的,毕竟山海经和刺客之魂都是大制作,需要耗费的时间人力物力都很高昂,所以晚一些上也是情有可原的。

这一款《我的世界》看起来程序和美术的开发量就比较小,所以做得快也是理所当然的事情。

如果我是老板我肯定也是让完成度更高的产品先上的。”

郭伟伟说这番话的时候,遭到了周围人的白眼。

你还好意思说别人做得慢,剑网三都做了特么好几年的时间了,中途还换了一次大方向,今年能不能上还是个问题呢。

郭伟伟直接无视掉了别人的目光,只是有些奇怪地问到,“但是……博米居然转性了吗?做一款悠闲类型的游戏我是能理解的,但是干嘛要做成像素风的啊?”

现在市面上的所有游戏都是在往精细化的方向去做,没有想到博米居然反着来,做这样的一款像素风的游戏,真的能有玩家喜欢吗?

对此郭伟伟是要打一个问号的。

“是啊……这个风格……”

剑网三的主美术饶凛摸着下巴,仔细思考着后面要说的话,在众人的注视下他欲言又止。

“老大,你觉得怎么样?”

一个新来的美术妹纸问饶凛。

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