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359 中国神器第4章(第3页)

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在很多细节上,曹阳对悟空工作室的人是按照艺术品来进行要求的,所以运用到了很多电影表现手法,色彩就是其中的一环。

不过曹阳自己也很清楚——

当玩家玩了《战神·悟空》之后,估计公司的刀片又要多几箱。

王放在CG播完之后,进入了游戏当中,现在来到新手教学的部分。

于是王放按照着新手指引,一步步操作着,顺便给大家展示一下这个游戏的细节。

“画面有点厉害哈。”

观众席上传来了人们的窃窃私语。

“确实,不管是场景细节,还是这只猴子都很赞呀。”

这个猴子当然赞了,因为是用的武术大师录制的。

老师为了能表演起这套动作可吃了不少苦头。

因为没有办法,博米公司的要求实在过分,居然打造了一根30多斤重的铁棒,当时老师一看整个人都傻了。

不过人家还是配合着用这根铁棍打出了平时的套路,非常了不起。

普通人根本就举不起来,跟别说拿来表演动作了。

不过实在是太重,动作上面还是有些变形,于是除了使用30斤的这根棍子之外,博米项目组又再用普通棍子录了一遍,最后美术在两套动作的基础上进行的调整,才有了今天的成果。

动作可柔可刚,看起来虽然少了几分灵动,却让你觉得他的背脊梁很厚。

这只猴子,在研究模型的时候,曹阳还跟美术组的同学们讨论了很久。

最后决定不把它做成一只瘦猴,而是做成一个倒三角的很有力量和爆发力感觉的那种,所以从背部的肌肉线条就能看出来这一点。

虽然不是凶猛的类型,可你也能隐约觉察到他身体里面蕴含的力量。

这种力量就是模型和动作本身带给你的。

正是这些细节,才能让角色撑得起来,之后才能做出来打击感。

一只瘦猴子,给你的力量感就会弱一些,缺乏真实感。

……

周围的场景也是很用心在制作的,总体来说,游戏当中的主色调以暖色明亮为主,比如说葱郁的绿叶,地上鲜花、落叶堆积……

四周蹦跳的小兔子。

但这一切都是为了反衬。

有多么明亮就有多么绝望,这是曹阳在定下这款游戏制作时,就已经设置好的基调。

这是个艺术品。

只不过现在观众们没有办法了解到所有的剧情,所以给他们的感觉就是场景很美,游戏角色很有型。

……

战神·悟空当中,场景真的很美。

而且整个场景随便站在任何一个角落,都是拍出来美如画的那种。

唯一的遗憾就是——

游戏当中4个和尚,只有白龙马一个妹纸,关键是还不会变身的那种,基本上你平时看他们就是严重缺女人。

打妖怪的时候,妖怪倒是有不少设计得特别出彩的漂亮妹纸。

……

基础教学的过程当中。

王放操作着悟空,潜入到了一条稍微宽阔的山间小路上,一只巡逻的小妖怪发现了他。

于是王放深吸了一口气,只能被迫跟第一只小怪进行战斗。

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