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327 什么进入里面第2章(第5页)

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“我不太明白……”

黄梓铭举起手来问到,“这个进入机甲是怎么个进入方式?”

关于这一点也是邓裴强想问的。

每次曹老板都会给程序出难题。

你要把一个东西方到另外一个东西的里面,这怎么可能?

哪里有说的那么简单的?

现在邓裴强的大脑里面根本就形不成任何的概念,更不要说具体去做了。

“进入的方式很简单啊。”

曹阳说,“机甲本身是一个高度零件化的东西,其中会有一个进驻仓,当它打开的时候,玩家就会自动站到这个下面,然后机甲进行贴合关闭,当舱门完全封闭的时候,你就看不到男主的形象,只能看到机甲本身的样子了。”

“而且这个机甲还要做变型,”

曹阳继续解释着,“机甲可以变成人形态,也能变成战机形态,两种模式下的技能设计也不一样,可以进行近身攻击,也可以进行远程攻击。

不同的机甲少女,在变成机甲之后,都会有不同的技能设计。

这样才方便以后我们卖周边啊。”

做机甲的周边不要卖得太好,变形金刚的周边简直要卖疯了,从3岁以上,到40岁以下的男生都喜欢。

卧槽!

邓裴强整个人都不好了,在风中凌乱……

这尼玛……

一个进入内部还不够?

现在还要搞一个变型?

从刚才老板的描述来看,邓裴强可不认为这个变型像枪械少女的变型那么简单,只做几个中间形态就能达到的。

应该会有一个具体的过程。

“等一下。”

黄梓铭弱弱地举起了右手,“老板,你能一个问题一个问题地说清楚吗?我到现在还是没能理解这个进入,究竟是个什么样的进入法?”

曹老板微微一愣。

看来是我的想法太超前了么?

还是刚才的表述不够清楚呢?

曹阳站起身来,用笔在白板上面画了几个简单的线稿,给大家解释到,“进入和分离的过程,我们通过动画来做,每次都是固定的动画。

男主的模型是固定大小,然后少女们的舱位大概也是固定的高度位置,每次进入的时候把男主的模型装载到这个位置。

少女的舱门打开,当男主进去之后,还是做一段机械活动的动画,将舱门封闭起来,然后镜头拉开,这样就变成了一个完美的机甲。”

曹阳回过头来看着众人,“我这样说清楚了吗?”

几个人默默点点头,“清楚了。”

邓裴强弄清楚了以后,喜笑颜开,既然是美术来做动画的话,那么就跟他没有多大的关系了,现有的程序功能就已经足够支持。

他刚才还有点担心曹老板想把这个东西做成高自由度的,让程序来进行计算的那种动画方式,就跟之前刺客之魂当中枫的飘带一样,是通过物理计算得出来的结果。

现在听完,完全是一个美术自主行为,程序不用做任何事情。

真是美滋滋。

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