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224 把别人变成自己人第3章(第3页)

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“希望博米越做越好啊,多给我们搞一些好玩的游戏回来,说是游戏超市,就这么点儿游戏,合理吗?

最好把国外的游戏也全部搞过来,记得要做成汉化版,老子不认识英文。”

“对对对,魔兽争霸都在网上发了,距离暗黑系列还远吗?”

“岛国的游戏也弄过来啊,最好搞一些原汁原味的十八上游戏。”

“你想多了,岛国的十八上跟我们国家的十八上不是一个等级的,人家那个不可能通过审核的。”

“想玩的话,我建议你们去搞一个翻墙,然后别用国内的爱尔游戏平台,用国外版本的,那里受到的限制比较少。”

“卧槽,大神求指教。”

……

要说有什么不太一样的话,那就是即使爱尔游戏平台在全世界发,那么每个国家的国情都不一样,就拿分级这件事情来说,我们国家的分级要严格得多,十八上版本虽然号称十八上,可是一点儿都不能露,只能勉强算是被阉割的十六+。

而岛国的尺度明显更大一些,所以即使是同一款游戏,在岛国的AIR游戏平台登陆,和在国内平台登陆,版本内容肯定也是不一样的。

最终还是按照所属区域来。

……

除了谈中国的游戏商之外,博米还在跟岛国、欧洲和米国的游戏厂商进行商谈,希望他们能够把自己的游戏放到爱尔游戏平台上来进行发售。

这个过程会持续非常长的时间,目前曹阳是交给刘志平的战略部门来进行处理。

爱尔游戏平台陆陆续续登陆的游戏逐渐增多,用户圈子也会越来越大。

总体来说,不管哪个游戏厂商跟博米合作,只要他们愿意把游戏上架到爱尔游戏平台,基本上就是一个双赢的过程。

一开始这个过程会比较漫长且艰难,但是随着爱尔游戏平台不断做大,世界上其他的游戏公司的作品肯定会慢慢向这边进行汇聚的。

这就是平台的力量。

……

为了让更多的游戏制作者,特别是独立团队和私人游戏制作者参与进来,博米在10月份的时候宣布了一项计划——

博米自研的游戏引擎X第二代,也就是X2引擎,将进行开源。

这个消息一经传出,立刻引起了行业内的大地震。

“我的天呐!

我感觉头皮发麻。”

西山居的邱新直接抓头发,整个人都一副扭曲的样子。

“博米居然舍得让X引擎开源,他们是怎么想的呢?”

开源,就意味着将所有的X2引擎的源代码进行对外公布,引擎也不会进行任何的加密,同时还会把所有关于开发的使用手册,包括每一段代码的讲解都会放出来。

也就是说,博米把自家的技术毫无保留地公布给了世人。

任何人,都能够通过网络得到X2引擎的代码,也能够通过这些代码将引擎按照自己的想法进行更改。

有了X2引擎之后,游戏厂商不需要再自己哼哧哼哧地进行游戏引擎的研发,他们完全可以解放出这部分的人才,专注到游戏的开发当中。

对于西山居来说,这个事情当然是一件好事,因为博米的《山海经》一出,让全世界都见识到了X引擎的强大,没有X引擎,博米就做不成《山海经》这么牛批的项目。

按照邱新自己的话来说——

X引擎至少领先了当代引擎3年。

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