185 开局一张图剩下全靠编第3章(第4页)
张雅文鼓掌,赞叹到,“说得真好,那么这款游戏是什么题材呢,游戏名字方便透露一下吗?”
曹阳笑了笑,“这个没有问题,本来也是要跟大家见面的。
我们这次取材于山海经,所以项目的名字也非常简单,我们就叫它《山海经》,我们希望能够打造一个以山海经为蓝本的光怪陆离的上古神话世界。
在这个世界当中,会呈现给玩家一个非常完整开阔的生态世界。”
“哇哦!”
张雅文发出连连赞叹,“听起来真的很有意思,我现在都有些迫不及待想要看一看,玩一玩这个游戏了。”
“这个嘛,就得看项目进度了。”
曹阳面带微笑地说,“不过可以保证的是,如果我们的概念图和原画出来了,一定第一时间透露给贵方,让游戏新时代成为第一个报道《山海经》开发内幕的杂志。”
“感谢感谢,我们简直受宠若惊。”
张雅文笑着回应到。
她深吸一口气,内心中不禁有些感叹。
山海经如果真的能做到曹老板描述的样子,该有多么震撼人心啊?!
“有曹老板这样的游戏人,还真的是中国之幸。
换成其他游戏公司,他们可不见得舍得花费这么多人力物力财力在开发这样一款前途未卜的游戏上面。”
曹阳赶紧开玩笑式地打断了她,“这可是你说的哦,我可没有这么想过。”
“呵呵……”
张雅文赶紧掩饰着自己的尴尬,笑了起来。
刚才表现得确实有些太不专业了,情不自禁就拿博米跟其他游戏做了比较。
不过这也是多数玩家的心理。
在这个时代像曹老板这样舍得不惜一切代价也要将单机游戏做起来的企业家可不多了。
怎么说呢?
张雅文在曹阳的身上看到了一股韧劲,不达目的不服输的韧劲。
还有热血,那是对游戏的执着与热爱。
可是曹老板想的是如何在世界范围内圈钱,还能够赢得好的口碑。
用前世电影里面的话来说就是——
【站着把钱挣咯。
】
“那么……我有个问题非常好奇,”
张雅文交换了一下双腿,身体前倾问到,“很多业内人士评估说,博米的《山海经》项目开发成本这么高,万一收不回成本,赚不到钱怎么办?
而且,山海经这个题材,真的能得到其他国家的认可吗?”
这一点其实曹阳也有考虑过。
“确实,东西方的文化差异其实挺大的,他们不见得真的能喜欢《山海经》这个题材。”
曹阳皱眉说,“所以能不能出成绩,我自己也说不好。
很有可能一进入西方市场就会滑铁卢,这些都是我们要做的准备,也是极有可能发生的事情。
但是有一点,我是这样想的,”
曹阳继续说,“只有民族的才是世界的,如果我们中国人都不做自己的文化,那么就更没有人做自己的文化了。”
嗯……
听到曹阳的话,张雅文陷入了一阵沉思之中。
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