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543植物大战僵尸细思极恐2万字大章第3章(第3页)

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葵葵豌倭葵葵僵后面不用说,我只好眼睁睁地看着僵尸一步一步往前走,把我的向日葵一个个吃掉。

与此同时我不顾一切地将所有能种的植物放在它前面,希望能用尸体填出一点时间来,可这都无济于事。

因为我这会儿玩的是网页版的PvZ,所以最后一排也没有割草机。

我就眼睁睁地看着僵尸走进我的房子,然后弹出一个很恐怖的文字:僵尸吧你的脑子吃了!

这就是我玩PvZ第一次输掉的经历。

当时这事儿给我留下了的心里阴影,在我幼小的心灵中留下了不可磨灭的印记。

而且因为网页版的输了就要从头来,所以我的印象非常深刻。

从此以后,我就不干净了(划掉)我就不再是一个天真的小孩了。

我的阵型变成了这样:豌葵葵豌……随着我世界观的成熟,我意识到了一个豌豆的威力实在有限,杀一个僵尸需要两格,杀叁个僵尸就需要六格,这还不算更硬的僵尸,尚且如此无力。

因此,受到了我心理阴影的影响,我的阵型演变成了这样:豌豌葵葵豌葵……晚上把豌豆换成胆小菰,意外的非常合适,这样就算僵尸走了一大半,胆小菰都依然能正常输出。

在有了冰豌豆后,聪慧的我如获至宝,因为我意识到冰冻效果能够让一整群僵尸的速度都减慢一半(约等于,僵尸越多速度越快),这相当于【buff:所有植物攻击力x2】+【buff:所有植物血量x2】+【buff:所有种子刷新速度x2】。

于是我就养成了尽可能在最后一排放冰冻植物的习惯。

有了更强的植物后,我也会优先把最大DPS的放在倒数第二排冰西葵葵雷雷……我在这里差不多就达到了最佳平衡。

这也是结合了早期爆阳光的方式,因为土豆雷需要整整叁格时间激活,因此保险的方式就是在右数第四和第五格种土豆,也就是左数第五第六格。

雷种得太前,就容易被吃掉;反之,种得太后,有可能第一个僵尸还没踩到。

第二个就从同一排的后面出来,两个僵尸的间隔不够长,会搞得我很被动。

对付挖地僵尸同样的逻辑,只不过这次是把裂荚射手种在比较靠前的位置。

冰西葵葵裂葵裂坚刺如果阳光充沛,对向日葵需求减少的时候,我会置换掉两排向日葵,留下最中间的。

再根据具体的配置风格作出相应调整。

叁机叁葵叁裂炬[裂]刺目的就是保证不论出现什么意外,不管僵尸落在哪个位置,我都能充分地进行火力覆盖。

如果僵尸不小心攻破了阵型?好办,马上就给补上了叁机叁葵僵裂裂坚刺短时间用坚果和地刺将前线堵住,然后在僵尸后面种上裂荚。

可怜的僵尸就等于直接进了包围圈,马上感受到了四面八方的恶意。

这还有一个好处就是保险。

要是我碰巧南瓜没冷却好?那就先种普通坚果。

要是地刺没冷却好?那裂荚也可以往前输出部分火力。

要是僵尸突破重围把后方火力吃了?那也顶不住裂荚反复**花。

所谓阵型,就是不仅强大,而且变化灵活,多重保险,能应对突发情况。

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首先,单单看冒险模式,从题主的用词来看,这是前中期的情况。

后期,尤其是大波如果还出现这种情况的话只可能是只放了几个植物就挂机了。

普通路障铁桶行走速度约为4.7秒每格,啃食除坚果南瓜一类植物都需要3秒,豌豆射手射速1.4秒一发。

假如按照僵尸的速度走完全程,豌豆射手可以发出26.85发豌豆。

而普通僵尸的极限可抗10发豌豆,第10发会造成僵尸落头。

僵尸落头后持续掉血,掉血速度约为1发豌豆每秒,而僵尸落头后的血量约为3.5发豌豆。

因此,僵尸在落头后还可抵挡1发豌豆。

也就是说,一个僵尸可以抵挡11发子弹。

而路障,可以将其看做顶着1.5个断头后直接死亡的普僵的普僵。

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