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509 恶魔之魂讲了一个什么故事第6章(第7页)

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它们分别是——1.小国国王的拱心石:即游戏主要故事舞台——北方王国伯雷塔尼亚的石碑。

多年来,王国流传着名为「灵魂烙印」与「恶魔烙印」的双剑,以及建国英雄杜兰的传说。

而在游戏主线时间段里,它作为一个崇尚武道的国家,诞生了诸如高塔、双剑与贯穿骑士等众多豪杰。

但在它建立不久时创造的石碑上,仍然铭刻着「北境小国」这样的记载。

过场动画里可比游戏中宏伟多了2.挖洞国王的拱心石:位于伯雷塔尼亚周边的邻邦。

如果不考虑怪异外貌与相对低下的智力水平,这一民族某种程度上可以理解为恶魂世界里的矮人。

他们常年居住在洞穴隧道中,甚至在地下建立起了名为「石牙」的城市。

挖洞矿夫一族精通锻造与精炼,甚至发展出了利用灵魂强化武器的能力。

而地下世界潜伏的生物与其形成的某种对立共生关系,也成为了这里的一个特色。

当地土特产是十字镐3.高塔女王的拱心石:由女王统治的维多利亚,亦称象牙塔之国。

该国有着相当高的魔法造诣,因其互相连通的空中楼阁与高塔闻名。

然而某天,一位曾经被女王放逐的老人突然归来;他身披怪异的黄衣,驱使着不可名状的怪物杀死了女王。

随后维多利亚的族人纷纷遭到囚禁,在监牢中不断被狱卒榨取着灵魂。

如今这里只剩下回荡在阴影中的哀嚎,以及因黄衣老者实验而产生的扭曲怪物。

系列传统嘉宾黄衣之王4.巨人国王的拱心石:即著名的北方巨人国度。

由于未知原因这块石碑遭到了破坏,因此也成为了游戏里无法前往的地区。

这里是最遥远的北境区域,终年被白雪覆盖,而巨人则在这里建立了高耸入云的堡垒。

诸多巨兽与遗迹形成了强烈的对比。

据传原本是想作为DLC内容加入。

可惜直到我们也仍未能得见其真实面貌。

即未被破坏之前的巨人石碑5.影人祭司的拱心石:建立在一座岛屿上的国家,似乎与恶魂世界观下的东方文明有过相当频繁的交流。

几百年前,影人们在岛上建立起祭祀的场地,向风暴与亡灵祈祷。

但现如今这里早已毁灭了数百年之久。

人们只能看到仍然使用着生前强悍战斗技巧的骨骸,以及化身成各种样貌的恶魔四处徘徊。

而那把传说中能分裂天空的大剑,也仍旧在圣灵安眠的刻纹石柱林中静待着。

影人岛是画面提升的重头戏6.穷人领袖的拱心石:一个隐藏在山谷中,栖息着众多怪异生物、环境极为恶劣的溪谷。

被外界的人们称之为「腐朽谷」。

那些深受疾病与变异侵害的人类,或是其他被外界唾弃的存在纷纷将这里视为安息之所。

无数腐败之物最终汇聚到谷底,成为一个孵育毒虫与疾病的温床。

但根据传说,即便是这样一个污秽不堪的深渊,也能找到那象征着希望的月光。

系列特产「病村」的起源除了上述这几个作为游戏流程的国度外,在传说中还有着一个最高等级文明的「要人之国」。

该国度的居民外貌都犹如孩童,但却掌握着最强大的灵魂力量,甚至将城邦建立在了云端之上。

同样也是他们在远古时代与恶魔的交战中,发现了灵魂力量背后的残酷真相。

灵魂的本质与我们最开始身负使命时所了解到的不同,恶魔并非是作为入侵者而诞生的。

早在人类出现以前,名为古老魔兽(TheOldOne)的古代恶魔便已经存活了无数岁月。

与传统奇幻故事中类似「魔王」概念的存在不同,古老魔兽并没有展现出具体的善恶观念,它甚至不存在所谓的人格。

比起魔王,它更接近于原始的野兽,只会被本能所驱动。

它会不断繁殖恶魔,让它们去寻找收集灵魂,并将其积蓄在自己体内。

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