368 女妖怪长得还挺好看的第2章(第4页)
战斗让你感觉特别爽。
打了两棍,对方就已经进入了可斩杀的阶段。
悟空举起棍子来,一棍子将对方打得对方四分五裂,散落到地上。
然后化为一团烟尘被风吹散。
“卧槽!
直接碎裂。”
这个打击感有点强啊。
几个人立刻变得兴奋起来。
有当年玩《刺客之魂》的感觉了。
……
其实他们没有注意到的一点就是,刚才做的处决动作,其实有一个变速运动的过程在里面。
如果悟空举起棒子来是一个匀速打下,你可能不会觉得力道很强,关键是在这一刻有一个明显的迟滞感。
棍子也不是完全的直线刚体,而在运动的过程当中,由于受到阻力的影响,导致离手的远端到达的时间点要稍微晚那么一丢丢。
这一丢丢造成的迟滞感,就给你产生了一种猛然蓄力的感觉。
所以最后那一下打碎,就让你觉得特别真实。
……
“不过这个游戏比起刺客之魂来说,要光明得多。”
王烨在旁边说,“我说的光明不是说刺客卑劣,我的意思是这个游戏看起来,正面突破也是可行的。
不用有那么多的避讳。”
确实。
因为吴星洲本能地按照刺客之魂的玩法,猫着前进,想从怪物的后面进行突袭,却发现其实没有那个一击必杀的斩杀弱点。
很多时候都需要你刚正面。
“这大概也是博米官方的用意吧。”
王烨说,“刺客的主要表现特征就是要隐秘,暗杀,用最小的代价获得最高的收益。
到了战神这里,很明显性格和行为模式都不一样了。”
“是啊,像孙悟空这样的战神,肯定是要莽进去的啊,再像刺客一样偷偷摸摸的打,那就有点失去《战神》的味道了。”
其实他们不知道,吴星洲操作的时候,看起来简单,实际上难度上并不比《刺客之魂》低多少。
之所以给他们这种【战神】的感觉,主要是因为吴星洲玩了很长时间的《刺客之魂》,所以现在在操作上面已经具备相当高的水准了。
要是没有经过《刺客之魂》锤炼过的玩家,估计刚才就得死在小怪的手上。
“你觉得呢?”
詹云云在后面一边吃着辣条一边问吴星洲,“你觉得难度怎么样?”
吴星洲思考了一下,“还行,应该跟《刺客之魂》差不多。”
“咦?真的吗?我看起来挺容易的啊。”
过了一会儿,吴星洲操控着孙悟空一路过关斩将,慢慢来到了一片山头。
远处是圆圆的月亮。
……
四周的景色很黑,可又让你觉得很亮。
紫竹林,绿苔藓,繁花落叶。
月光倾泻下来,整个场景美轮美奂。
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