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329 曹老板能预见未来第4章(第7页)

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一切都是如此的突如其来,让整个开发组措手不及。

“卧槽!

谁想相信,这是真的?”

“我的妈呀,真的不是在做梦吧?”

“呜呜呜……我好想哭,有一种当妈的终于被人认可了自己的孩子一样。”

“太不容易了。”

……

不过事实上,这一切都是必然——

因为在7天之前,由于游戏的难度实在是太高,导致很多玩家都没有坚持到最后。

凡是打到最后一关的,没有一个不为之动容。

特别是当英灵复活,一个一个烈士加入战斗,报上自己的家乡和名字的时候,那一幕真的让人热血沸腾又潸然泪下。

一个用心制作游戏的公司,必然不会被亏待。

这就跟用些在写作的作者一样,必然不会被读者亏待。

只要你用心写书,用心开发游戏,他们就会愿意为你付费,为你点赞。

……

《英雄1937》上线之后,从第7天开始口碑爆棚,随着AIR游戏平台的强推和玩家之间的口口相传,这个游戏的销量一路走高。

第二个星期的销量居然就突破了非常恐怖的300万。

甚至有不少的玩家留言说:

“老子就是冲着抗战游戏来买的这个游戏。”

“游戏没玩,因为我晕3D,玩不了射击游戏,但是就凭着纪念抗战英雄这一点,我就要买。

无限幻境工作室真的是好样的。

为你点赞!”

“同没玩,冲着游戏能干小鬼子,我就要购买一份,好评送上。”

“好游戏、好团队、好平台。

为你们加油!”

“希望国内有更多这样有情怀有责任感的游戏制作公司,这么好的游戏被埋没了的话真的太可惜了。

已经购买支持。

感谢无限幻境工作室。

感谢AIR游戏平台。”

“买这个游戏,不为别的,只因为我爱国。”

下面一堆人跟:

“买这个游戏,不为别的,只因为我爱国。”

“买这个游戏,不为别的,只因为我爱国。”

……

可以说《英雄1937》在这样的时代,为国内的游戏刮起了一阵爱国风潮。

在这个游戏诞生之前,我们国家在主旋律游戏上面的作品实在是少得可怜。

而且很多开发出来都没有人买。

这一次能产生这么大的号召力,一方面是因为《英雄1937》确实做得好。

无限幻境工作室是一个有情怀的工作室,他们把历史的真实性和游戏当中的虚构结合得异常的巧妙,质量和剧情以及游戏性上面都是一流的水准。

一家小公司能做到这种程度是非常难得的,也正是因为他们的这种坚持和追求,才让游戏有了生命力,有了灵魂,才能被世人认同,才会引发国内大量玩家的共鸣,从而掀起一波爱国浪潮。

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