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303 真的很大第6章(第5页)

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这才短短几年的时间,整个游戏的配置就更新了几代,而且效果和机器性能都可以用发生质变来形容。

……

展示完射击的部分之后,韩威还展示了日常恋爱的部分。

他一边泡着游戏当中的妹纸,一边做着解说,“在《枪械少女》当中,我们引入了沙盒游戏的设计理念,对玩家的行为不做硬性设定,而且玩家可以从不同的地方,不同的少女身上接取任务,同时通过这些任务的不断推进来完成整个游戏主线剧情的拼接。

所以对于玩家来说,枪械少女的自由度是相当的高的。

而且在这个过程当中,你可以选择跟你心仪的一个或者多个女孩子谈恋爱,同时也能通过赠送礼物,跟她们共度日常来获得好感度的提升,好感度会影响到她们变成枪械之后的使用和升级情况。

如果想要获得更好的枪械体验,让你手中的这把枪变得更加厉害的话,请一定要善待这些有可能爱着你的少女们哦。”

过了大概30分钟左右,韩威将整个游戏演示完毕。

之后又播放了3分钟左右的《枪械少女》宣传短片。

现场除了吞咽口水的声音之外,听不到任何的杂音。

宣传短片播放结束,博学堂的灯光亮了起来。

韩威在台上对着大家鞠了一躬,“今天的演示就这么多,感谢大家来看《枪械少女》的演示,希望之后有什么意见或者建议的话,通过邮件的形式发给我。

感谢。”

直到这个时候,大家才反应过来。

《枪械少女》的演示已经结束了。

……

众人纷纷站起来,对韩威给予热烈的掌声。

“妈耶,枪械少女做得也太好了吧?”

“是啊,能把一个未来射击游戏做出二次元的唯美感,真的相当不容易的,而且里面的女孩子设计得真的是太赞了,我现在都忍不住想要弄一个《枪械少女》来玩一玩。”

“你这个【个】字用得真是相当的好了。”

“谁不想早点体验一下《枪械少女》呢?”

……

对于演示的效果,曹阳非常满意,因为他只瞟上一眼就能看到无数LSP们流着口水的表情。

一个个的已经饥渴难耐的,这样看来游戏的角色设计以及画风部分就不成问题了。

之后需要增强的就是手感方面的调试工作,让枪械的手感和弹道变得更好一些。

……

从演示的结果来看,《枪械少女》差不多可以进入宣发阶段了。

……

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更新了6章,总共3万多字。

今天没有更新了。

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感谢各位

明天见。

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