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193 被误解是发言者的宿命第6章(第2页)

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曹阳现在回想起来,仍然觉得魔兽这个IP真的很了不起。

哪怕非常火的冰与火之歌,在世界架构的宏观和细节上面都不如魔兽世界。

如果可以的话,曹阳真的很想挖走那个叫做克里斯·梅森的人,这个人是魔兽的主编剧,他写了很多关于魔兽的故事。

当然编剧团队不只他一个人,只不过克里斯·梅森是主要的编剧之一,并且被很多玩家所熟知。

……

大家重新坐回谈判桌以后,这一次富尔图跟上次咄咄逼人,要紧不放松的铁公鸡形象完全相反,他显得亲切可爱多了。

曹阳这一次也非常放松,本来他就是保持着能谈就谈,不能谈拉倒的心态过来的。

而富尔图也深知这一点,他现在的想法是,能多从博米这边争取到多少好处就多争取一些。

所以整体的会议氛围相当融洽。

相比起第一次的谈判来说,这一次顺利很多。

一开始富尔图还试图狮子大开口,努力夸大魔兽IP对于暴雪乃至于整个维旺迪游戏事业部的重要性,表示离开这个IP以后,暴雪就很难做下去,所以魔兽IP至少得值3亿美金。

曹阳驳斥的理由也相当充分:

既然如此,那么也就是说,你们当时380款游戏外加1500名开发人员打包才18个亿。

一个魔兽就要3个亿,是不是说明其他的游戏都太垃圾了?

制作团队也是一文不值吗?

所以博米这边根本不可能松口,更何况有了Epic之后,博米显得更有底气。

对于维旺迪来,他们当然知道魔兽的IP不值那么多钱,至少目前不值那么多钱。

有团队,有技术,想要打造另外一个魔兽也不是不可以。

现在暴雪团队没有魔兽,还有星际,还有暗黑,这些都是大IP。

换一个世界观,依然可以写光怪陆离的魔法世界。

对于曹阳来说也是一样的。

能拿到魔兽的IP固然是好,拿不到也没有太大的损失,大不了换一个包装,继续做魔法世界的WOW而已。

只是不能用这个名字和其中的经典设定。

所以整个谈判过程,富尔图只不过是先将价码抬高,一步步试探曹阳底线的过程。

……

经过了将近一天的讨价还价,最后大家达成了统一——

博米这边也做出了一定的让步,最后同意用1.2亿美金将魔兽的IP买下来。

暴雪已经开发完成的魔兽游戏都要转交博米进行发售,并且把所有的源代码和所有的美术以及策划资料都要给到博米。

然后,暴雪这边正在研发的《魔兽争霸三:冰封王座》虽然没有开发完成,也一样要移交博米。

之后,如果在源代码和技术层面有问题的话,需要暴雪这边的开发人员去往帝都进行讲解和指导,帮助博米的程序猿完全掌握暴雪的游戏代码。

另外,从协议签订以后,除了博米授权之外,其他任何公司不得擅自开发发行魔兽相关的游戏,这里面包含魔兽的相关故事背景,人物设定……

……

达成了意向协定之后,剩下的流程依然交给各自的法务团队进行处理。

在走出维旺迪大楼的那一瞬间,曹阳长长地松了口气。

紧绷的神经终于放松下来。

“太艰难了,能够谈下来这一步,真的很困难。”

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