首页>美利坚游戏制作教父笔趣阁 > 第26章 湿件存档技术说是

第26章 湿件存档技术说是(第3页)

目录

入夜,看店回来的山姆听完了林立新的叙述,挠了挠头。

“存档?在街机上?你在开玩笑??”

一台街机每天有多少人光顾?负责看店的山姆对此早已有了清晰的认知。

那台他心爱的《tetri》初代机,如今……哎。

“如果你要为每个人都存储资料,那得要多少存储容量?”

“你说的对,山姆。”

林立新没有否认这一点,但他也不打算用那种现代的存档技术。

他拍了拍山姆的肩膀,直接迈步来到山姆的卧室,目光在他那堆游戏卡带的收藏里寻找着。

该说不说的,山姆的游戏典藏绝对算得上是齐全。

即便是雅达利冲击后发布的游戏,他都咬牙勉强买了几套。

林立新从架子上找到了一张写着《urvivaind(生存岛)》的卡带。

这是一部发布于1983年,也就是去年的游戏。

“嗯?我还有这玩意儿?”

山姆看到那卡带的封面都怔了几息。

自从雅达利冲击后,他游玩电子游戏的频率就低了许多。

对他来说,很多时候购买游戏卡带已经成了纯粹的收藏行为。

“这部游戏怎么了吗?难道说……”

“没错。”

林立新点点头,将其装入雅达利2600,“这款游戏就拥有保存的功能。”

“可……这怎么可能?这台机器没有任何的写入存储设备。”

山姆好歹也是位草根极客,一下就发现了这其中的问题。

雅达利2600不是电脑,它根本没有写入内容的功能。

“当然没有,所以他们也没有把存档存在主机里。”

林立新笑笑,操纵着游戏画面进入‘载入’的功能。

屏幕上显示出【enter&nbp;de】一行字,示意玩家输入内容。

而它的下方则是由两行共12位的数字输入栏组成。

“他们把存档存在了玩家脑子里。”

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部