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前篇2GTI特勤处(第3页)
这其中也衍生出大量的灰色地带。
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脑机空间的、游戏内的,有许多人都赚着“破坏规则”
得来的哈夫币。
有的穷人在对局内只能拿着一把刀到处乱跑,结果就是被乱枪打死,撤离失败多了,就会面临死亡的威胁。
有的富人穿着极好的装备在对局内不断屠杀,身体素质也随着不断撤离成功提升着。
有的人当起老六,在撤离点等待着猎物的上门。
有的人避开战斗,只为了搜刮物资养家糊口。
有的军队进入脑机空间,培养实战经验。
有的人带着最后的资产,进入对局,只为了一夜翻身
哈夫克集团以及阿萨拉卫队的出现,已经将蓝星上一切原则改变。
与游戏内一样,脑机空间对局内的物资分为白、绿、蓝、紫、金、红六个品质。
品质越往后,其价值会更高,出现的概率也会更低。
另外,由于脑机空间对局内的区域与现实区域高度保持一致,导致在gti干员在对局内,会有随机事件发生。
这些随机事件包括但不限于势力入侵、夜战等等……
总之,一旦进入脑机空间,gti干员们面临的将会是完全随机的情况。
或许,前一场对局,一间房子内原本并不会刷新士兵。
但下一场对局,里面可能就会出现一队士兵。
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