首页>逆星人定义 > 第38章 出现了同步现象

第38章 出现了同步现象

目录

现在的“土星梦幻”

号飞船,处于木星光环上面做飞行,所处的环境,如同在跨越小行星带上一样,让热丽找到了重试小周玩的那个让飞船在模拟操作下做加速的游戏,是否会获得加速度呢?

只能算是有了一回尝试的机会而已。

热丽的坚信,一款模拟驾驶游戏真的会使飞船得到加速吗?事先看到的是其他人的嗤之以鼻,后来被她的理直气壮而有所为之感动。

如果这个游戏不能让飞船获得加速度的话,受到木星自转引力效应的作用或者在木星光环上做快速运行,同样的也能得到加速。

那么施加在操作系统上,在模拟操作下做加速的游戏是不是就多此一举了吗?

是受木星自转引力效应作用下还是外卫星系统所产生磁场力的影响下呢?

然而,加速是有一个限度的。

在模拟驾驶操作下试图让飞船做加速的游戏,所获得的加速度,是虚拟的,以别当而论来作处理了。

“土星梦幻”

号飞船加速到了第一宇宙速度,还不能挣脱木星的引力,必须超过第三宇宙速度——167千米每秒,此时飞船是在木星外的光环上飘。

飞船在哈雷彗星内,处近日点受太阳风的影响,延长的“尾巴”

里而形成的推动力所获得了第二宇宙速度。

以木星的自转力,也能让飞船得到加速度,为以后飞越抵达土星,提供了快速穿越星际空间的动力。

要有一个愉快的星际旅行,同样的取决于飞船在宇宙中的穿行速度。

上一次,“土星梦幻”

号飞船在跨越小行星带时,由于小周玩的让飞船在模拟操作下做加速的游戏。

苏华给予了严厉的批评,在忙乱之中的小周一心想撤下来,至此大显示屏上原本的数据被抹掉,而留下了模拟操作时的虚拟数字。

这一次,由热丽操作,重启小周那款让飞船在模拟操作下做加速的游戏,没有做一次卸载下来的动作、操作系统没有出现序乱状态,因此右下角一直保留了“土星梦幻”

号飞船在飞行中的实际情况。

大家最关注的,除了热丽忘乎所以之外,就是大显示屏上右下角的几组数字。

尽管是一款非常好玩的游戏,加速也不是无限制的,况且是一种模拟驾驶,必须遵循它循序渐进的思路。

现在“土星梦幻”

号飞船的飞行速度已经加到了第一宇宙速度。

也由热丽重启小周的那款让飞船在模拟操作下做加速的游戏,还没有达到这个数,不过还在加着速。

小周看到后道:“热丽小姐,你玩的在模拟操作加速下的游戏,一直没有跟上来。”

“这款让飞船做模拟加速的游戏,不会像小车的加速那样,油门不可能一下子就踏到底啊!”

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部