第24章 民以食为天(第2页)
现实里,普通人想要获得这种情绪价值,俨然是极难的,可在游戏里只要努力就能唾手可得,大家此时的心情自是可想而知。
除了情绪价值以外,最重要的就是利益。
大家都是靠游戏吃饭的,游戏所能带来的利益自然是很重要的。
别的游戏里,玩家想要赚钱,还得去打怪升级买卖装备道具,boss就那么几个,绝大部分人都是花钱玩游戏。
可现在大家拥有了领地以后,就可以让领地的子民为领主做任务赚钱。
每天就算躺在那啥都不干,都有铜币进账。
虽然不多,但这种有持续收入的感觉,也会让大家觉得有奔头。
什么叫好游戏,好的游戏就是得让人沉醉其中,无法自拔,让每个人都能感受到自我的价值。
尤其是亲眼见到王凡将十处民居和三十处农田分封给了下面的“玩家”
后。
所有人瞬间情绪高涨。
做任务的积极性,也被调动了起来。
领地的建设度肉眼可见的提升。
直到太阳落山,第二天结束。
王凡的领地建设度只差一点点就升到5级。
【提示:无主之地的第二天已经结束,夜晚怪物横行所有人请回到领地休息,世界开始结算!
】
系统提示信息在所有领主眼前闪过。
游戏世界再次开始结算。
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