设定集补充 执岁途径(第3页)
【平衡机制】:起源是游戏运营官希望保证“游戏”
的公平性。
能够强行将自己与敌人进行“平衡”
,削减自己劣势的同时降低对方的优势。
而因为曾经【作弊者】的经历,游戏运营官可以保持自己的优势方面不受平衡机制影响。
*【上帝视角】:每一位晋升序列5的执棋人途径非凡者可选择特化先前自己拥有的某一项能力。
此能力即是之前已经大幅强化的“广域视角”
特化晋级的结果。
拥有了全地形环境适应的“上帝视角”
,包含隐形、幻觉在内的一切干扰在拥有者眼中一清二楚,是隐形类能力的克星,而且来自上帝视角的注视将不容易被对方发觉。
序列4:【幕后主使】
【晋升仪式】:策划一场涉及复数半神的事件,在无人发现的情况下推动事件进行,并在最后攫取胜利果实。
在参与者或暴怒或绝望的极端负面情绪的环境下服食魔药,完成晋升。
*晋升的过程心智体会被撕裂,仪式的实质实质是对于【幕后黑手】身份的强烈自我认知和来自他人的认知锚定“本体”
状态,极端负面情绪一方面可以稳定状态,另一方面可以赋予分身【活性】。
从台前走向幕后,“我”
不再只是“我”
,人性分离,神性唤醒,喝下魔药的那一刻,已没有回头路:
人生是一场游戏,亦是一场无法“SL(saveorload)”
的零和棋局。
【能力】:
所有能力升级至相称半神级别,从一心多用升华成一心数百用,堪比超级计算机,【数据化】收集数据、整合数据的能力得到质变,对数据的运用也更加得心应手。
身体素质得到一定提升,虽然无法和擅长肉搏的途径进行近身战较量,但肉搏和身体强度也并非其弱点所在。
获得该途径真正意义上的核心非凡能力:【心智体分身(账号)】!
【心智体分身账号】:可视作分离出不同的自己分身(每个分身与原本的自己彼此间必须保持高度的差异),刚晋升半神时必定分离出一体分身。
后续随着序列4魔药消化,可再分离出一体分身(2分身+1本体是序列四阶段的极限)。
分身稳定后可视作与本体无外核差异的“账号”
,主人格登陆哪一个“账号”
,哪一个就是实际的“幕后主使”
,任意“账号”
被杀死破坏销毁,只要其他“账号”
安全无恙,被杀死的身份都可以花费一定时间修复“复活”
(刚晋升时15天,消化完成后3天整)。
登录的账号将作为本体,幕后主使每天00:00将有一次退出登录的机会,可以更换本体。
作为本体的账号各项属性将得到一定的提升,属于序列四中较弱的半神,分身则是准序列四水平。
当多个账号聚集时,互相将会有所联动,能力会得到相应提升,如果三个账号齐聚,互相距离少于500米,本体战力将提升至序列四中较强,分身也将获得弱序列四级别的力量。
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