099 系统2 0(第2页)
原先只适用于辅助技能,现在战斗技能同样。
系统默认,按习得顺序填充技能栏,战斗技能被填满六个之后,‘神魔化身’没有位置,所以自动存储到物品栏。
“……”
按照系统介绍,未装备的技能,无法使用。
而装备更换技能,需要一定的操作时间。
时间虽然不长,但在生死攸关的战斗中,哪有时间更换技能!
不得不说,忽然多出的这项限制,有点坑。
“技能融合!”
但事实上,不只是技能栏的限制,战斗技能还有更深层次的更改。
系统更新之后,探索值不能再提升战斗技能效果,而是用于技能融合!
所谓技能融合,即已习得的三个技能,可融合为一个全新的技能。
综合三个原始技能的优势,新技能将更加强大!
至于融合所消耗的探索值,以三个技能中等级最高的为标准,和辅助技能升级的消耗一致。
比如三个技能,其中最高等级为5级,融合所需探索值,就等同辅助技能升到5级的标准,也就是1万点探索值。
“相性吗……”
只要经过融合,新技能都会增强。
但增强的幅度不同,可能只是稍微强一线,也可能直接提升一级!
增幅高低,主要取决于三个原始技能的相性。
相性差,比如攻击型的魔王千击,和防御型的关门拒客,以及技巧型的落木萧萧,就属于相性极差。
这三个技能融合,就算花费大量探索值,也只是稍微提升一点而已。
但如果相性好,比如同是剑法,而且同是攻击型剑法,新技能很可能瞬间提升一级,威力大幅增加!
“……赚了!”
了解清楚之后,王铭略微思索,忽然满脸兴奋。
正所谓‘授人以鱼不如授人以渔’,之前的战斗技能,虽然可以用探索值增幅。
姑且不说所耗费的庞大探索值,归根结底,技能本身没有改变。
就像用探索值租界的实力,自己本事还是弱鸡一个。
而且最重要的是,受技能本身限制,也不可能无限增幅。
就像建楼,地基决定了高度。
但更新之后,以探索值融合技能,获得更强大的技能。
基本本身增强,这才是真正强大!
而且,这代表了无限的可能。
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