第274章 总评游戏后吠叫的总统(第2页)
制作游戏时,调整难易度可以说是永远的课题。
初次遭遇魔王时不可能获胜,初期装备为拉斯达克级时,战斗的平衡度会失衡。
基本上,难度会像上坡一样逐渐提升,但这款游戏的各个要素都有各自的难度。
而且这些要素无法用其他要素取代,无论一名玩家变得多强,如果军队的等级太低,游戏就会无条件结束。
如果国力依然很低,就无法与其他国家结盟。
所以,所有要素都会要求高水平。
而且,由于难度在故事中期帝国侵略之前与之后会跳到不同的等级,所以被迫进行升级作业,单纯地很难受。
高难度与成就感之间有着密不可分的关系,但也不能突然就提升难度。
只不过……没错,只不过。
即使因为种种理由被归类为粪作,这款游戏依然有一个值得称赞的地方。
「总统没有不可能,而总统就是Unite的盟主!
联邦合众国的餐桌,正是尊崇十人十色,我可不想祈求黑暗一色、毫无滋味的未来!
」那就是故事。
虽然只是推测,但风云普雷济传这部作品,是以从序章到终章的故事全篇为大前提,毫不妥协地建构系统。
所以身为国家元首的我才这么辛苦又忙碌,而且因为恶魔以人类公敌之姿出现,难度也会大幅提升。
?Unite不会输!
?我们会赢过你!
?世界不会交给你们!
就连固定台词也说得相当起劲,在故事后半,我才发现原来与圣遗物有关的女神意志本身在引导主角,所以这可不是开玩笑的,我才发现原来「左下框」这个角色是「左下框」。
虽然从结尾开始就不见搞笑选项让我有点寂寞,但这时候硬要搞笑也只会让故事变得无趣。
而且,这不是对最终头目说的话。
这是要对至今仍被囚禁,被迫使用奇迹圣遗物「统一旗」之力的秘书,也就是RiceMiso说的话。
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?所以……?所以……?所以……虽然选项没有发挥选项的功能,但这可是为了连结到下一个选项而做的准备,不需要刻意搞笑。
「所以……」瞬间,世界就像冻结般静止。
我的面前出现一个视窗,上面开始排列出文字。
?请呼唤我。
?让我取回?第一个相信你的国民。
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